Vem, Exu
Um conto interativo inspirado na história “Exu Ficou com Medo”, do livro Contos de Exu, de Rafael Semino. A narrativa acompanha um menino que atravessa uma tempestade fantástica após perder sua arraia. A narrativa explora temas de infância, orgulho e reconciliação por meio de uma estética gráfica baseada em silhuetas e contraste.
- Poética: Gestos pequenos, silhuetas
- Tech: Godot 4 • Demo disponível na Steam
- Equipe: Direção criativa, game design e programação por Michael Feitosa
Com colaboração de Rafael Semino, Douglas Levi, Valdir Marte e Zéis. - Destaque: Projeto desenvolvido com apoio da Lei Paulo Gustavo (CE) em 2024
“Um dos jogos mais bonitos que testei no Sana. A forma como a emoção vira interação é diferente de tudo que vi.” • participante do SANA 2026.1