EN

MICHAEL
FEITOSA

Game Designer • Artista Digital • Arquiteto de Software • Fundador da Tejo Estúdio

Fortaleza, Ceará — Brasil

Ver Projetos → Baixar PDF Itch.io

POÉTICA E PESQUISA

“Minha prática investiga memória, infância e cultura popular por meio da criação de jogos narrativos e experiências interativas.”

Minha estética utiliza monocromia, silhuetas e alto contraste como linguagem visual, explorando a força gráfica de formas simples. Desenvolvo jogos autorais, narrativas interativas e instalações digitais que transformam gestos cotidianos em experiências sensíveis e contemplativas.

No Tejo Estúdio desenvolvo projetos que exploram a relação entre arte digital, narrativa interativa e tecnologia, investigando como sistemas interativos podem ampliar experiências visuais e relações com o território.

PROJETOS

SELEÇÃO 2024 — 2026
Vem, Exu

Vem, Exu

2024–2026 CONTO INTERATIVO DIGITAL

Um conto interativo inspirado na história “Exu Ficou com Medo”, do livro Contos de Exu, de Rafael Semino. A narrativa acompanha um menino que atravessa uma tempestade fantástica após perder sua arraia. A narrativa explora temas de infância, orgulho e reconciliação por meio de uma estética gráfica baseada em silhuetas e contraste.

  • Poética: Gestos pequenos, silhuetas
  • Tech: Godot 4 • Demo disponível na Steam
  • Equipe: Direção criativa, game design e programação por Michael Feitosa
    Com colaboração de Rafael Semino, Douglas Levi, Valdir Marte e Zéis.
  • Destaque: Projeto desenvolvido com apoio da Lei Paulo Gustavo (CE) em 2024
“Um dos jogos mais bonitos que testei no Sana. A forma como a emoção vira interação é diferente de tudo que vi.” • participante do SANA 2026.1
Imagem em Breve

RAIAR

2025–2026 INSTALAÇÃO DIGITAL

Transforma a tradição cearense de soltar arraias em uma experiência digital coletiva. O público utiliza o celular para criar e movimentar pipas digitais em uma projeção generativa.

  • Poética: Vento, céu, participação
  • Tech: WebSockets, Projeção Generativa, HTML5/CSS
  • Destaque: Projeto selecionado no Edital das Artes Fortaleza em 2024

OUTRAS OBRAS

Maria da Lua
Maria da Lua

Videopoema inspirado no imaginário fantástico nordestino e nas narrativas de lobisomens e lobismulheres.

Roteiro, direção, arte, som e edição

YouTube ↗
Hamilton
Hamilton

Puzzle casual publicado na Play Store que explora design minimalista e mecânicas compactas.

Game design, arte, programação, som e publicação

Google Play ↗
Sina de Siá
Sina de Siá

Metroidvania inspirado na estética do cordel, com narrativa sobre luta, memória e imaginário popular.

Game design, roteiro, arte e programação

Itch.io ↗

✦ Exposições e Circulação

As obras do estúdio foram apresentadas em eventos culturais, feiras de tecnologia e atividades educativas em escolas públicas e espaços comunitários de Fortaleza.

2026.1 SANA — Fortaleza

Apresentação pública da demo do jogo Vem, Exu na Sala Black Heroes, com mediação e conversa com o público sobre o processo de criação.

2025 Feira do Conhecimento — Fortaleza

Apresentação pública do protótipo de Vem, Exu para visitantes do evento.

2025–2026 Escolas Municipais de Fortaleza

Atividades educativas e demonstração do jogo Vem, Exu em escolas públicas.

Pesquisa e Temas

  • Memória afetiva da infância
  • Cultura popular
  • Território e narrativa
  • Acessibilidade visual em jogos digitais
  • Minimalismo visual e silhuetas

Processos e Tecnologias

  • Design de narrativa interativa
  • Design minimalista de interface
  • Arte generativa
  • Godot 4 (GDScript) • Unity (C#)
  • Java • JavaScript / React

Sobre Mim

Michael Feitosa

Sou Michael Feitosa, fundador do Tejo Estúdio, coletivo sediado em Fortaleza (CE) dedicado à criação de jogos autorais e arte digital interativa.

Atuo na área de tecnologia há mais de 15 anos, com experiência em desenvolvimento e arquitetura de software. Nos últimos anos passei a direcionar essa trajetória para a criação de jogos digitais autorais, explorando o potencial dos jogos como linguagem artística e narrativa.