Pular para o conteúdo
← Voltar para Início

Press Kit

Vem, Exu

Depois de perder sua arraia, Exu enfrenta uma tempestade nascida da própria raiva.

Um conto interativo sobre orgulho, medo e uma arraia perdida.

Baseado no conto "Exu ficou com medo", do livro Contos de Exu, de Rafael Semino.

Key art oficial de Vem, Exu.

Resumo

Nome
Vem, Exu
Gênero
Narrativa interativa curta focada em emoção
Preço
Demo Gratuita / Jogo Final (A definir)
Plataformas
Android (Demo), Steam (Demo), Lançamento 2027
Duração
Demo: 15 min / Completo: 50 min
Idioma
Disponível em Português (Inglês e Espanhol em breve)
Início do Projeto
2024
Para fãs de
Florence, Journey, GRIS
Engine
Godot
Status
Demo disponível / Em desenvolvimento
Contato
tejoestudio@gmail.com

Trailer

Sobre o Jogo

Depois de perder sua arraia em uma briga com o irmão, Exu tenta dormir carregando raiva.
Durante a noite, seus sentimentos dão forma a uma tempestade onde sonho e realidade se misturam.
Ao atravessar esse mundo, ele precisa enfrentar o próprio orgulho e lidar com o que sente para
conseguir voltar.

Por que este jogo importa

Inspirado no conto Exu Ficou Com Medo, o jogo apresenta uma releitura ficcional de um personagem
de matriz africana, ampliando a presença dessas narrativas no meio digital através de uma experiência
interativa acessível e universal.

Jogabilidade

O jogador interage diretamente com o mundo através de ações simples e intuitivas:

A progressão acontece por curiosidade, observação e interpretação, sem pressão ou falha.

Para Publicação

Textos prontos para uso editorial. Copie o formato que melhor couber no seu espaço.

Uma frase

Vem, Exu é um conto interativo onde a história é contada pelas ações do jogador, acompanhando um menino que enfrenta uma tempestade criada pela própria raiva.

Um parágrafo

Inspirado no conto “Exu ficou com medo” de Rafael Semino, Vem, Exu é um jogo curto e emocional.
Após perder sua arraia para o irmão, Exu vai dormir irritado. Sua raiva desperta uma tempestade mágica
onde sonho e realidade se fundem. Atravessando céus e constelações, ele precisa lidar com o próprio
orgulho para recuperar sua arraia e conseguir voltar para casa.

Três parágrafos

Vem, Exu é uma narrativa interativa curta desenvolvida pelo Estúdio Tejo, de Fortaleza, Ceará. Inspirado no conto Exu Ficou Com Medo, do livro Contos de Exu (Rafael Semino), o jogo acompanha um menino que, após perder sua arraia, é levado a um mundo onde seus sentimentos ganham forma de tempestade.

A história é contada com poucos textos: o jogador entende tudo pela interação com o ambiente, pelo som e pelo movimento. A direção de arte em preto, branco e vermelho bebe de xilogravura e literatura de cordel, enquanto a trilha sonora reativa traz percussão afro-brasileira e sonoridades cearenses.

Com cerca de 50 minutos de duração total (demo de 15 minutos), Vem, Exu é uma experiência acessível e universal: com mínima barreira de idioma, sem pressão de tempo, pensada para quem joga sempre e para quem nunca jogou. A demo está disponível no Google Play, com versão Steam prevista para julho de 2026 e lançamento completo em 2027.

O que estão dizendo

“Um dos jogos mais bonitos que testei no Sana. A forma como a emoção vira interação é diferente de tudo que vi.”

• participante do Sana 2025

“Mesmo sem texto, dá pra entender tudo. Muito intuitivo e sensível.”

• jogador em playtest

Mídia

Screenshots

Key Art

GIFs

Clipes Adicionais

Material de apoio em vídeo ideal para Reels, TikTok e uso editorial.

Branding

Logos e Branding

Assets de Loja (Steam)

Imagens oficiais de marketing para a página da Steam. Disponíveis em alta resolução.

Personagens

Comunidade

Eventos

Exibido no Sana 2025 e na Feira do Conhecimento do Ceará, com testes públicos e feedback direto de jogadores.

>

Equipe

Michael Feitosa

Game Design, Programação, Direção Criativa

Game designer e desenvolvedor com mais de 15 anos de experiência em software. Coordena o Estúdio Tejo e lidera o desenvolvimento de Vem, Exu.

Rafael Semino

Roteiro

Ator, dramaturgo e pesquisador em artes. Mestre em Artes pela UFC e autor do livro Contos de Exu.

Valdir Marte

Ilustração e Arte

Ilustradora e designer gráfica com atuação em projetos editoriais e culturais.

Zéis

Trilha Sonora e Sonografia

Cantor, compositor e produtor cultural. Desenvolve a paisagem sonora e a trilha reativa de Vem, Exu.

Douglas Levi

Programação

Laura Lucca

Acessibilidade

Carlos Marques

Social Media

Figurinhas (Stickers)

Assets transparentes para uso em redes sociais e criação de conteúdo.

Sticker Color 01 Sticker Color 02 Sticker Color 03 Sticker Color 04 Sticker Color 05 Sticker Color 06 Sticker Color 07 Sticker Color 08 Sticker Color 11 Sticker Color 12 Sticker Color 14 Sticker Color 16 Sticker Color 18 Sticker Color 19 Sticker Black 09 Sticker Black 20 Sticker White 10 Sticker White 13 Sticker White 15 Sticker White 17

Contato

Email
tejoestudio@gmail.com
Instagram
@tejoestudio
Threads
@tejoestudio